2017年2月21日 星期二

Scratch 程式設計玩繪圖

步驟一:熟悉介面及操作,舞台背景可以改為黑色

步驟二:基本幾何圖形-正方形、三角形、五角形、正多邊形、多角芒星、圓形



步驟三:建立利用其他積木建立副程式的概念、加入迴圈、旋轉


步驟四:建立利用其他積木建立副程式的概念、加入迴圈、判斷


步驟五:自行建立重覆圖形,並加入遞迴




[後記]
從基本圖案開始,觀察植物的形變,跟著自然的韻律一起旋轉,在學習的過程中,讓學生也能感受到自然之美。課程仍在進行中,屆時會產生什麼樣的火花呢?等上過之後,再上來分享心得。

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Scratch 程式設計玩繪圖(完)


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